Від захоплення іграми до професії в GameDev: физмат ТНПУ запрошує на «Інженерію ігрових проєктів»

Розробка ігор та 3D-моделювання: у ТНПУ готуватимуть фахівців з інженерії ігрових проєктів

Фізико-математичний факультет Тернопільського національного педагогічного університету імені Володимира Гнатюка оголосив про набір абітурієнтів на сучасну освітню програму «Інженерія ігрових проєктів» (спеціальність F3 «Комп’ютерні науки»).

Програма орієнтована на тих, хто прагне перетворити захоплення комп’ютерними іграми на високооплачувану професію, розробляти власний GameDev-продукт або інтерактивні цифрові застосунки.

Чого навчатимуть на програмі

«Інженерія ігрових проєктів» поєднує фундаментальну базу комп’ютерних наук із практичними навичками створення ігор.

Під час навчання студенти опанують:

  • програмування, алгоритми та штучний інтелект у медіаіндустрії;

  • комп’ютерну графіку, 3D-моделювання та роботу із сучасними движками (Unity / Unreal Engine);

  • створення командних проєктів і формування власного професійного портфоліо;

  • стажування в українських та міжнародних ІТ-компаніях.

Перспективи працевлаштування

Випускники освітньої програми зможуть будувати кар’єру в IT та GameDev на таких позиціях:

  • Game Developer та Gameplay Programmer;

  • Unity / Unreal Engine Developer;

  • AR/VR Developer та Technical Designer;

  • QA Engineer (тестування ігрових продуктів);

  • Software Engineer / Інженер із розроблення ПЗ.

Фізико-математичний факультет

Поширити:

Опубліковано: Георгій Гнатюк

Джерело: Тернопільська газета